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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE COLOUR BASS STAR BEAT MK 158 880 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 密度がやや高めの全体難かつ総合譜面。CNとBSSはあまり脅威ではないけど階段・乱打・同時押しはまんべんなく拾えないとジリ貧になってしまう。リズムの難しい単発皿も地味にいやらしい。 -- 名無しさん (2023-04-07 11 34 34) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING FUTURE HEARTACHE BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ 90 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GOA TRANCE IMPLANTATION TOMOSUKE 145 1153 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最後がDB譜面なので終盤だけでクリアは可能。難となると相当な片手力が必要 -- 名無しさん (2008-12-22 18 51 13) 何故かHYPERよりノート数が少ない -- 名無しさん (2009-04-15 19 02 35) 2%からDBを繋ぐとちょうど80%になる -- 名無しさん (2009-04-15 21 32 21) dmで初出後、長き時を経て五鍵ポップンIIDXと移植されてきたのも五鍵でのインパクトがデカかったおかげだろう。終始縦連が続くのでまず曲を覚えないと変則的なリズムの縦連を捌くのが難しい。 -- 名無しさん (2009-04-19 13 01 12) 階段がきついからと言って下手に乱をつけると悪化する。 -- 名無しさん (2009-05-02 18 00 59) 難は☆12レベル。微連打が本当に欝陶しい。 -- 名無しさん (2009-07-20 19 02 54) 久々にやってみたら縦連打が自動で押せてる感じになってかなり快感だった -- 名無しさん (2009-11-11 13 17 13) 階段地帯はなんとか食らいついてゲージを残したい 2%になるとクリアが相当遠くなる -- 名無しさん (2015-02-15 00 51 40) 右鏡で階段が内向きになり、後半がDBMになるのでやりやすかったです -- 名無しさん (2015-03-08 10 20 17) SPAではラス殺しがひどかったがDPAは逆に回復になっていると思う。FIRE FIREが付けばこっちも行けそう。ただ道中で削られ過ぎると挽回は難しい。BP100あたりでEASYを狙える。 -- DP八段 (2015-07-26 02 26 20) DB全部繋いでクリアできるんか…階段どう頑張っても残らないから無理だと思ってた。まあそこまでしてクリアするもんじゃなさそうだけど -- 名無しさん (2015-07-29 20 23 56) 両乱で白。白狙い時、それなりに地力はあるが癖のある配置がダメって人は両乱もありか。EASY挑戦レベルでの両乱はかえって押せなくなると思うのでお勧めしない。 -- 名無しさん (2016-01-08 09 49 54) 階段ゲー、ノマゲはここである程度ゲージを残しておかないと気持ちの面でキツイ。右利きならFLIPだと思う -- 名無しさん (2016-11-17 22 03 30) 1P右利きだが左鏡で階段地帯が7から始まるのばっかになって大幅に簡単になった 階段で20%も残せれば心にも大分余裕が出来る 階段が酷いのは左なので↑のコメ通りフリップでも良さそう -- 名無しさん (2018-10-06 14 09 52) SPから入ると拍子抜けする譜面、縦連もSPに比べれば大幅に削除されている、問題は中盤の階段地帯、1Pも2Pも左→右への階段なので自分好みの向きを見つけるのが鍵になるか -- 名無しさん (2022-03-28 21 52 59) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBER OPUS Zenius -I- vanisher Tatsh 160 1207 77%(2010-09-12) 攻略・コメント ☆11では弱いほうだが階段譜面としては若干癖がある -- 名無しさん (2008-01-21 21 39 27) 初クリアを狙うならH譜面では音が少ない階段地帯でゲージを残して残り回復しクリアといった感じ。正規だと右が34567の階段で押しにくければ鏡だと楽かと。左手の方が強ければFLIPもありかも。 -- 名無しさん (2008-01-29 14 01 11) Tatshの良心とも言われる。9段クラスの両乱の練習に最適。 -- 名無しさん (2008-06-06 03 26 18) HARDは結構難しい。階段の偏り方がきついのでいろんなオプを試してみるべきかと。 -- 名無しさん (2009-01-30 22 25 38) 右鏡でかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2009-02-15 22 27 00) クリアレートほど簡単ではない。右鏡でほんとに押しやすくなる。 -- 名無しさん (2010-05-19 17 40 23) 左利きの俺はFLIPのみが良いと思う。 -- 名無しさん (2011-06-30 20 37 20) クリアレートが高いけどEXHARDは高い片手力を要するので☆12.2クラス。個人的には左鏡がやりやすかった。 -- 名無しさん (2012-03-24 22 13 30) 左乱で白。中盤の階段を崩すとやりやすくなる。右は正規で十分押しやすい配置だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-13 06 34 47) 右鏡で後半の螺旋階段が内側に寄る。フルコン狙いならおすすめ。 -- ま (2015-04-26 16 59 46) 右鏡で易化と書かれてるが決して簡単ではない。人によっては正規よりBPが増えるらしい。 -- 名無しさん (2015-11-09 16 03 56) 易狙いだと右鏡 -- 名無しさん (2016-07-08 13 39 32) 左R乱右鏡でHARD(2P右利き)。正規の1P側は中盤以降妙に押しづらい 乱だとハズれると悲惨なのでこのオプションに。↑で触れられてるが、右鏡で易化するか否かは、もしかしたらSPのプレイサイドも影響している・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2018-02-20 21 22 29) ダントツで左乱右鏡をお勧めしたいのだが案外両乱も押しやすくなることもあるので有りといえば有り。無論練習にはもってこい -- 名無しさん (2018-02-23 01 43 52) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Fly Away(Instrumental) Vincent de Moor 138 981 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント Deadline同様LIGHT以外でDPで本性発揮。今ならSPは☆4/7/8、DPは☆7/9/11だろうか。 -- 名無しさん (2016-06-30 16 41 29) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-GAIN ENERGY LIGHTNING STRIKES BEMANI Sound Team "HuΣeR" 174 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今のところ新筐体限定のデフォ☆12譜面。正統派の階段系混フレ譜面で、全体難だがあまり特徴はない。階段はかなり右手寄りだが何にせよ完全な地力勝負。 -- 名無しさん (2019-12-23 19 54 56) リーサルウェポンを少し弱くした感じの譜面。ライトニング限定なのであまり選曲する機会はないと思うが両乱で良い練習になる。 -- 名無しさん (2020-08-03 19 52 26) 両鏡でEASY。正規系オプションは一通り試してみて、自分に合うものを探そう。 -- 名無しさん (2020-12-19 18 46 51) 何気に序盤が呪われやすい。中盤以降は正規がかなり当たりなので変な癖をつけないようにしたいところ -- 名無しさん (2022-01-07 00 33 20) 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 2ndstyle .59 Bad boy Brazilian Rhyme Dancin Into The Night Digital MinD(A/T Libra mix) dong-tepo no.1 Electro Tuned(the SubS mix) Get on Beat Headache Hitch Hiker I Was The One I m In Love Again Indigo Vision(full flavour hide around mix) Junglist King LET THE BEAT HIT EM! lovin you Mirrorball Satellite 2012(原曲) morning prayer Panorama PUT YOUR FAITH IN ME (for beatmania II) S.O.S. Second Style(Hip Hop Paradise) Shake Shine On SOFT LANDING ON THE BODY SP-TRIP MACHINE (for beatmania II) 踊る!福神漬(CALCUTTA) (原曲) ムービーまとめ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ROCK Aftermath BEMANI Sound Team "猫叉Master あさき Yvya" 200 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント サビのHCNで拘束したまま他の鍵盤を押させる配置が当然のように来る上、一か所だけ片手で二本CNの間に単鍵が降る部分もある為うっかり離しやすい。終盤も密度があるので最後まで気を緩めずに。 -- 名無しさん (2021-12-24 21 20 49) 中盤の片方だけ1本CNまでは色欲に毛が生えた程度。そこからの両方にCNが来るところから本番。DBに近い形をしているので、どちらかに鏡を入れると認識しやすいです。終盤は横に広い同時押しに3連が絡んでくるが、ここまでゲージを保ってきた人ならいける。ノマゲ以下は最後の〆階段でゲージ割らないように。 -- 名無しさん (2021-12-25 08 51 17) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP Double ♥♥ Loving Heart Tatsh feat. Junko Hirata Sayaka Minami 138 730 94%(2010-01-29) 攻略・コメント 混フレを手軽に楽しみたいならこいつを。DPer的なDDと言えば制作者の暴走による残念な分割譜面の濫造と言う印象が強いが、その中にあってガチで推奨出来る譜面も数少ないながら確かに存在する。 -- 名無しさん (2008-05-05 04 11 30) 何の前触れもなくいきなり降ってくる5個同時押しにはなかなか驚かされる -- 名無しさん (2008-05-05 08 12 36) ↑2 「混フラーとしての意見」に類する表現を明記されたし。 私見、SPではどうしてもムービーに目が行ってしまうも此ならまともに捌けるといった具合。ノース同様、CSDD四段よりACに登用しても問題無さげ。 -- 名無しさん (2008-05-29 07 15 49) Tatshはこのくらいのレベルだと楽しいのだが、同時に全押しとか作ってしまってヘルニアに斃れた。7の中では練習にも適してるしいいと思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 21 36 24) 春雨同様、手の動き方が -- 名無しさん (2008-08-11 15 42 25) ↑ミス。ちゃんと出来ると手の動き方が面白い。初心者にとってDPが楽しくなる譜面なのでは。 -- 名無しさん (2008-08-11 15 43 24) HARDの場合、転調前の間奏地帯にある2連打に注意。後、着地も。 -- 名無しさん (2009-02-20 19 56 06) 個人的には右鏡が楽でした -- 名無しさん (2009-05-11 06 19 39) 名前 コメント
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Uehara Rena - Sayonara no Koto (TV Size)